Одежда и мерч как физическое проявление визуальной культуры ТКМ: ткань, форма, каллиграфия и локальный код.
Фрагменты проектов, AI-визуалов, сайтов, графики, одежды и визуальных экспериментов. Не отдельные картинки, а части одной системы.
Айдентика, сайты, презентации, упаковка и визуальные системы, которые собирают проект в цельный образ.
Нейросети как инструмент визуального производства: фото, видео, рекламные сцены, обложки, мудборды и контент.